Symulatory umysłu (PSN)
Informacje ogólne
| Kod przedmiotu: | F-K.128 |
| Kod Erasmus / ISCED: | (brak danych) / (brak danych) |
| Nazwa przedmiotu: | Symulatory umysłu (PSN) |
| Jednostka: | Instytut Filozofii |
| Grupy: |
Kognitywistyka I st. prz. wybieralne blok #PSN (sem. 3,5) |
| Punkty ECTS i inne: |
(brak)
|
| Język prowadzenia: | polski |
| Wymagania wstępne: | Neuronauka poznawcza podstawy programowania |
| Skrócony opis: |
Kurs jest elementem szerszej dziedziny zwanej obliczeniową neuronauką poznawczą. Pierwsza część kursu to przegląd procesów i zasasd komunikacji neuronów w korze mózgowej. Cześć druga to zapoznanie się z systemem emergent, symulatorem sieci neuronowych umożliwiającym modelowanie aktywności mózgu. Trzecia część zajęć poświęcona będzie praktycznemu modelowaniu wybranych aspektów poznania. |
| Pełny opis: |
Kurs, lokujący się w obszarze neuronauki obliczeniowej, prezentuje ideę symulowania procesów neuronalnych z wykorzystaniem biologicznie realistycznych modeli neuronów i sieci neuronowych. W szczególności, zwrócę uwagę na związki pomiędzy światem (percypowanym, zmienianym w działaniach), jego neuronalnymi (biologicznymi) reprezentacjami i symulacjami aktywności neuronalnej. Prezentowane treści: - podstawowe cechy symulacji i poznania: reprezentacje, transformacje reprezentacji, dynamika - aktywność neuronów a semantyka (płytka i głęboka) - hierarchiczny model układu wzrokowego - model aktywności motorycznych - operacje na reprezentacjach: problem wiązania ("binding") - operacje na reprezentacjach: pamięć i uczenie się - model płynnej inteligencji - problem kontroli poznawczej - jednolity model poznania: Spaun: SPA Unified Network ilustrowane będą działaniem systemu Nengo (Neural ENGineering Objects; http://nengo.ca) opierającym się na strukturze SPA (Semantic Pointer Architecture). |
| Efekty uczenia się: |
TBA |
Właścicielem praw autorskich jest Uniwersytet Marii Curie-Skłodowskiej w Lublinie.