Uniwersytet Marii Curie-Skłodowskiej w Lublinie - Centralny System Uwierzytelniania
Strona główna

Podstawy technologii informacyjnej i informatyki

Informacje ogólne

Kod przedmiotu: MFI-NMI.PTII
Kod Erasmus / ISCED: (brak danych) / (0600) Information and Communication Technologies (ICTs) Kod ISCED - Międzynarodowa Standardowa Klasyfikacja Kształcenia (International Standard Classification of Education) została opracowana przez UNESCO.
Nazwa przedmiotu: Podstawy technologii informacyjnej i informatyki
Jednostka: Wydział Matematyki, Fizyki i Informatyki
Grupy:
Punkty ECTS i inne: 4.00 LUB 3.00 (w zależności od programu) Podstawowe informacje o zasadach przyporządkowania punktów ECTS:
  • roczny wymiar godzinowy nakładu pracy studenta konieczny do osiągnięcia zakładanych efektów uczenia się dla danego etapu studiów wynosi 1500-1800 h, co odpowiada 60 ECTS;
  • tygodniowy wymiar godzinowy nakładu pracy studenta wynosi 45 h;
  • 1 punkt ECTS odpowiada 25-30 godzinom pracy studenta potrzebnej do osiągnięcia zakładanych efektów uczenia się;
  • tygodniowy nakład pracy studenta konieczny do osiągnięcia zakładanych efektów uczenia się pozwala uzyskać 1,5 ECTS;
  • nakład pracy potrzebny do zaliczenia przedmiotu, któremu przypisano 3 ECTS, stanowi 10% semestralnego obciążenia studenta.

zobacz reguły punktacji
Język prowadzenia: polski
Wymagania wstępne:

Technologia informacyjna na poziomie szkoły średniej.

Godzinowe ekwiwalenty punktów ECTS:

Godziny kontaktowe (z udziałem nauczyciela akademickiego)

Wykład: 30,0

Laboratorium: 30,0

Łączna liczba godzin kontaktowych: 60,0 odpowiada 2 punktom ECTS


Godziny niekontaktowe (praca własna studenta)

Przygotowanie się do zajęć: 20,0

Studiowanie literatury: 20,0

Samodzielna realizacja zadań praktycznych: 20,0

Łączna liczba godzin niekontaktowych: 60,0 odpowiada 2 punktom ECTS


Łączna liczba godzin: 120

Łączna liczba punktów ECTS dla modułu: 4

Sposób weryfikacji efektów kształcenia:

W1, W2 - aktywność na zajęciach.

W3, W4, W5 - zadania praktyczne wykonywane podczas zajęć i w ramach pracy domowej,

U1, U2 - projekty udostępnione na zasobach sieciowych studentów

U3, U4 - zadania praktyczne wykonywane podczas zajęć i w ramach pracy domowej,

K1, K2, K3, K4 - zaangażowanie w zajęcia


Pełny opis:

1. Usystematyzowanie posiadanej wiedzy oraz nabycie nowych wiadomości i umiejętności potrzebnych do funkcjonowania w informatycznej infrastrukturze Uniwersytetu.

2. Nabycie praktycznych umiejętności posługiwania się systemami informatycznymi oraz umiejętności doboru zasobów chmury, oprogramowania i sprzętu do swoich celów.

3. Zapoznanie studentów z budową komputerów oraz z matematycznymi podstawami konstrukcji komputerowych. Wskazanie na informatykę jako obszerne pole zastosowań matematyki.

4. Wyjaśnienie zasad reprezentacji i przetwarzania informacji na komputerze.

Literatura:

1. D. Brylow, J.G. Brookshear, Informatyka w ogólnym zarysie, WNT, Warszawa 2022.

2. Ch. Petzold, Kod. Ukryty język sprzętu komputerowego i oprogramowania, WNT, Warszawa 2002.

3. J. Biernat, Arytmetyka komputerów, PWN, Warszawa 1996.

4. Wybrane kursy e-learningowe i materiały Information Technology Academy (ITA)

5.. P. Chrząstowski-Wachtel, Wstęp do programowania, http://wazniak.mimuw.edu.pl/index.php?title=Wst%C4%99p_do_programowania

Efekty uczenia się:

Wiedza:

W1. Zna i rozumie znaczenie informacji w życiu ludzkości i jest świadomy jej wartości, K_W01, K_W06.

W2. Zna podstawowe narzędzia i metody przetwarzania informacji, K_W01

W3. Zna fundamenty technologii chmurowych i jest świadomy ograniczeń prawnych w ich pełnym wykorzystywaniu,, K_W01, K_W08.

W4. Zna zasadnicze idee algorytmizacji i wybrane algorytmy, K_W01, K_W03.

W5. Posiada orientację we współczesnych językach programowania i bazach danych, K_W01, K_W03.

Umiejętności:

U1. Potrafi posługiwać się różnorodnymi systemami informatycznymi i dobierać zasoby chmury, oprogramowanie i sprzęt do swoich celów, K_U02, K_U03, K_U04

U2. Potrafi funkcjonować w środowisku chmury Microsoft i Google, K_U02, K_U03, K_U04

U3. Potrafi zastosować w praktyce szkolnej umiejętność reprezentacji liczb w różnych systemach zapisu K_U02, K_U03, K_U04, K_U08

U4. Potrafi projektować proste algorytmy, tworzyć schematy blokowe i prosty kod, K_U02, K_U03, K_U04

Kompetencje społeczne:

K1. Ma świadomość konieczności krytycznej oceny posiadanej wiedzy i odbieranych treści a także uznawania znaczenia wiedzy w rozwiązywaniu problemów K_K01..

K2. Jest gotów do porozumiewania się z różnymi osobami i środowiskami, także przy użyciu współczesnych technologii chmurowych w szkole, K_K02, K_K04.

K3. Ma świadomość ograniczeń prawnych i etycznych związanych z funkcjonowaniem w w środowiskach chmur obliczeniowych i Internetu, K_K05.

K4. Jest świadomy ograniczeń swojej wiedzy i umiejętności oraz wynikającej stąd konieczności permamentnego samokształcenia, K_K01, K_K03.

Zajęcia w cyklu "Semestr zimowy 2024/2025" (zakończony)

Okres: 2024-10-01 - 2025-02-03
Wybrany podział planu:
Przejdź do planu
Typ zajęć:
Laboratorium, 30 godzin więcej informacji
Wykład, 30 godzin więcej informacji
Koordynatorzy: Małgorzata Cudna
Prowadzący grup: Małgorzata Cudna, Iwona Ćwiklińska
Lista studentów: (nie masz dostępu)
Zaliczenie: Przedmiot - Zaliczenie na ocenę
Laboratorium - Zaliczenie na ocenę
Wykład - Zaliczenie na ocenę

Zajęcia w cyklu "Semestr zimowy 2025/2026" (zakończony)

Okres: 2025-10-01 - 2026-02-24
Wybrany podział planu:
Przejdź do planu
Typ zajęć:
Laboratorium, 30 godzin więcej informacji
Wykład, 30 godzin więcej informacji
Koordynatorzy: Jerzy Mycka
Prowadzący grup: Iwona Ćwiklińska, Jerzy Mycka
Lista studentów: (nie masz dostępu)
Zaliczenie: Przedmiot - Zaliczenie na ocenę
Laboratorium - Zaliczenie na ocenę
Wykład - Zaliczenie na ocenę
Opisy przedmiotów w USOS i USOSweb są chronione prawem autorskim.
Właścicielem praw autorskich jest Uniwersytet Marii Curie-Skłodowskiej w Lublinie.
kontakt deklaracja dostępności mapa serwisu USOSweb 7.3.0.0-c859e1a351 (2026-02-27)